彩虹六号:拉斯维加斯MOTO176x220
虽然国产原创手游在近一年里整体质量上升到了前所未有的高度,但是与国外的精品游戏相比还是有明显的差距。所谓“他山之石,可以攻玉”,从这些作品中或许我们能够得到一些启发。下面我们将颁发的是2006年度“最佳游戏设计”—海外作品,荣获该奖项的就是大名鼎鼎的Gameloft出品的《彩虹六号:拉斯维加斯》!
游戏画面:戏在画面上的功夫从开场动画可见一斑,多种游戏方式也造就了不同画面及层次感的体现,其中火光、探造灯、锁定器甚至制服的效果都做得非常细腻。
声音效果:声效方面,游戏中共14种不同的声效,每一种都带有浓烈的重低音,让游戏蒙上一丝即沉寂又神秘的色彩。同时也暗示,游戏的进行,不仅是要单靠暴力,适当的技巧也是不得不掌握的。
游戏性:丰富的系统,足以让玩家享受到全方位的刺激。游戏的难度也有三种选择,适合不同层次的玩家。游戏元素也非常丰富,创新的Sniper Mode(狙击模式)带给玩家全新的感觉,足足10个关卡也增加了不少可玩性。
操作性:虽然游戏元素比较丰富,操作却简单化了。用到的按键甚至没有《高尔夫2007》的多,不过在何时用何按键仍然需要玩家慢慢琢磨研究,毕竟控制的是一个队伍,配合显是更为重要,尤其是掩护模式,要纯熟掌握不是一件容易的事。按键少了,游戏对操作的反应似乎也迅速了些,角色的移动都很连贯,合理的操作分布也使得误操作可能降为最小。
综合评定:游戏多样化的模式并未让处理变得紊乱,每个模式每个动作都有良好的计算能力和表现力。近300K的容量并没有让真机测试时出现停顿现象。
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